Кравцова Олеся

CV

Senior product designer c MAU 5 млн+

Более 6 лет опыта проектирования сложных цифровых продуктов для мобильных платформ и веба — преобразование сложных сценариев в понятный и масштабируемый пользовательский опыт

Опыт работы

MegaFon | Senior Product Designer

2022 ➛ по настоящее время

Результат: – Создание сценария «Активация SIM» (Activation +95%, –42% обращений в салоны по сценарию активации) – Создание сценария «Заказ eSIM» (Activation +138%, cнижение нагрузки на салоны) – Сэкономила ≈3,4+ млн ₽ компании благодаря проявленной инициативе, изучению нейросетей когда они только появились в сжатые сроки и внедрению персонажей в ЛК без привлечения подрядчиков

Развивала цифровые продукты крупнейшего телеком-оператора России, отвечая за проектирование пользовательских сценариев, развитие Личного кабинета и перевод офлайн-процессов в цифровые сервисы. Работала с полным продуктовым циклом: исследования, формирование гипотез, проектирование, запуск, анализ метрик и дальнейшая итерация решений.

Достижения:

  • Запустила с нуля цифровые сценарии активации SIM, оформления и замены на eSIM, смены номера.
  • Перевели с командой критически важные пользовательские процессы из офлайна в онлайн.
  • Возглавила редизайн главного экрана Личного кабинета и раздела Расходов.
  • Работала с кросс-функциональными сценариями.
  • Организовала создание 20 AI-аватаров, внедрив генеративный ИИ в рабочий процесс и сократив цикл производства контента с 2 недель до 3 дней.
  • Внедрила использование генеративного ИИ в дизайн-процессы: подготовила внутренние гайды, обучила команду и стандартизировала работу с AI-инструментами. Это позволило сократить зависимость от подрядчиков, снизить расходы на иллюстрации примерно на 30% и ускорить производство визуального контента.
  • Провела серию CustDev и A/B-тестов, увеличив эффективность ключевых пользовательских сценариев.
  • Принимала продуктовые решения на основе аналитики, пользовательских исследований и бизнес-метрик.
  • Работала в Agile-команде совместно с Product Manager, аналитиками, разработчиками и исследователями на всех этапах жизненного цикла продукта.

Дом.рф Банк | Senior Product Designer

2022

Проектировала цифровые банковские продукты с фокусом на мобильное приложение. Разрабатывала ключевые пользовательские сценарии, участвовала в развитии главной страницы приложения и веб-сервисов банка.

Достижения:

  • Спроектировала с нуля сценарий рефинансирования кредита и открытия вклада, упростив оформление ключевых банковских продуктов.
  • Развивала главную страницу мобильного приложения: проектировала новые виджеты, улучшала пользовательские сценарии и повышала эффективность ключевого экрана.
  • Проектировала новые функции для мобильного приложения и сайта банка, сопровождая их от исследований до запуска.
  • Работала с аналитикой, пользовательскими исследованиями и продуктовыми гипотезами, совместно с командой улучшая клиентский опыт.

Доктис | Product designer

2021 ➛ 2022

Занималась развитием и поддержкой цифровых продуктов онлайн-клиники: мобильного приложения и веб-сайта. Работала над улучшением пользовательских сценариев записи к врачу, телемедицины и управления медицинскими услугами, а также участвовала в масштабировании платформы под разные региональные клиники.

Достижения:

  • Развивала мобильное приложение и сайт онлайн-клиники, улучшая ключевые сценарии записи к врачу, консультаций и взаимодействия с сервисом.
  • Спроектировала white-label веб-платформу для быстрого запуска онлайн-клиник в разных городах с возможностью масштабирования под региональные бренды.
  • С нуля разработала MVP мобильного приложения, которое было внедрено и передано в коммерческое использование (запуск продукта для партнёра/заказчика).
  • Спроектировала MVP приложения в условиях ограниченных ресурсов, самостоятельно взяв ответственность за продуктовую часть в связке с продактом.
  • Получила высокую оценку результата со стороны команды и руководства, что привело к пересмотру грейда и повышению компенсации.

Squad In Touch Ltd | Web designer

2020 ➛ 2021

Работала над развитием веб-платформы школы в Великобритании, где родители могут покупать сувенирную продукцию с фотографиями детей. Основной фокус — улучшение мобильного пользовательского опыта на базе существующего десктопного сайта.

Достижения:

  • Проработала и адаптировала мобильную версию существующего десктопного e-commerce сайта школьной платформы.
  • Улучшила ключевые сценарии покупки сувенирной продукции: просмотр фотографий, выбор товаров и оформление заказа.
  • Оптимизировала пользовательский путь на мобильных устройствах с фокусом на простоту и понятность для родителей.
  • Адаптировала сложную структуру каталога под мобильный формат без потери функциональности.
  • Повысила удобство взаимодействия с контентом — фотографиями детей, товарами и заказами — в ограниченном мобильном пространстве.